home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Game Master (3rd Edition) / The Game Master 3rd edition.iso / files / gamerman / dungeon / readme.doc < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1992-09-01  |  9.7 KB  |  246 lines

  1.  
  2.  
  3.  
  4.  
  5.  
  6.  
  7.  
  8.  
  9.  
  10.  
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  
  15.  
  16.     ----------------------------------------------------------------------
  17.  
  18.  
  19.  
  20.  
  21.  
  22.                        D u n g e o n s   of   C h i n a
  23.  
  24.                             M a g i c    M i n e r
  25.  
  26.                             Shareware  Version 2.0
  27.  
  28.  
  29.                           (c) 1991/2 by Markus Mueck
  30.  
  31.  
  32.  
  33.  
  34.  
  35.  
  36.  
  37.     ----------------------------------------------------------------------
  38.  
  39.  
  40.   1. About the shareware concept
  41.   ------------------------------
  42.  
  43.   This is the SHAREWARE version of the new jump and run game Dungeons of 
  44.   China. This means that this version of Dungeons of China is allowed to be 
  45.   copied freely to all people you know; moreover this is even desired, 
  46.   because Dungeons of China may not be purchased in any shop. But the owner 
  47.   of the SHAREWARE version of Dungeons of China is entitled to test the
  48.   game only, not to play it regularly. If he wants to do so, he must pay a
  49.   registration fee and will get a personal version of Dungeons of China with
  50.   much more features than this SHAREWARE version covers. This personal 
  51.   version, of course, must NOT be copied to anyone else. The registration 
  52.   fee is as low as
  53.  
  54.                  20 DM   when ordered from GERMANY     (postage included)
  55.                  15 US-$ when ordered NOT from GERMANY (postage included)
  56.                  18 US-$ when ordered NOT from GERMANY (air mail included)
  57.  
  58.   and includes the following:
  59.  
  60.                  - the game Dungeons of China with 15 new exciting levels
  61.                    and a saving hiscore list
  62.                  - A real good manual (with many pictures, tips, ...)
  63.                  - The shareware version of STRATEGY ADVANCED, the great 
  64.                    military strategy game (EGA/VGA, mouse and 358 KByte of 
  65.                    free memory required)
  66.                  - Support of the shareware concept and the encouragement
  67.                    of mine to program further great shareware games
  68.  
  69.   When you want to get a registered version of Dungeons of China and all the
  70.   great advantages listed above, just send the money in an envelope (well 
  71.   hidden) or a check (when ordered from Germany) to the following address:
  72.  
  73.                  Markus Mueck
  74.                  Fuenf-Baeume-Weg 76
  75.                  7900 Ulm
  76.                  Germany
  77.  
  78.   Another possible way to get a registered version of Dungeons of China is the
  79.   following one: If you know someone who owns the full registered version
  80.   of Dungeons of China just send the following registration fee to me and 
  81.   copy the original discs and the manual of your friend:
  82.  
  83.                  12 DM   when ordered from GERMANY
  84.                   8 US-$ when ordered NOT from GERMANY
  85.  
  86.   In that case you'll get a letter confirming that you are an registered
  87.   owner of Dungeons of China. If you are a few friends who all want to own
  88.   Dungeons of China, just one of you has to order the full version and all 
  89.   others have to pay the lowered registration fee. All this can even be done 
  90.   in one go (meaning in one envelope).
  91.  
  92.  
  93.   Please support the shareware concept and regsiter yourself. It took me quite
  94.   a long time to write such a program (especially the image routines), not 
  95.   mentioned the debugging of it and I would appreciate your contribution very
  96.   much.
  97.   
  98.   2. The required hardware to play Dungeons of China
  99.   --------------------------------------------------
  100.  
  101.   Dungeons of China is not a game of the early computer years and therefore 
  102.   requires modern hardware like
  103.  
  104.               - A IBM PC/XT/AT/386 or 486 or compatible computer
  105.                 (AT 12 Mhz is recommended)
  106.               - A EGA/VGA or compatible graphics card
  107.               - A color EGA/VGA monitor
  108.               - 212 KByte of free memory
  109.  
  110.   Note: Owners of some not 100% compatible VGA graphic cards will see the 
  111.         starting picture scrolling very unsoftly into to screen (in contrast
  112.         to owners of real good VGA or EGA graphic cards). Don't worry if you
  113.         own a card like this and terminate the scrolling process by pressing
  114.         any key.
  115.  
  116.  
  117.   3. The object of Dungeons of China
  118.   ----------------------------------
  119.  
  120.   Dungeons of China: Magic Miner is a classic jump and run game as mentioned
  121.   above. The aim is to complete all seven (!!) levels of the shareware version
  122.   with three bonus lives. This means you are allowed to "touch" a monster,
  123.   laser or other deathbringing pieces three times. But then you are really 
  124.   singing in the choir of angels, which will be confirmed by a angle flying up
  125.   the screen. If you die somewhere in the fourth level, for example, then 
  126.   you'll have to start at very beginning of that level again keeping nothing 
  127.   but the score you had before.
  128.   These are the dark sides of Dungeons of China (which you will face very very
  129.   often). Now the way to the next levels will be explained:
  130.   In each level you have to collect three items (a chest, a potion and a
  131.   lantern) and then reach the key (which is the symbol of leaving this and
  132.   getting to the next level). An item may only be collected by walking over
  133.   it on the platform it is positioned. You can't get it by jumping up to it
  134.   or by other strange means.
  135.  
  136.   
  137.   4. Starting Dungeons of China
  138.   -----------------------------
  139.  
  140.   Type at the DOS prompt (e.g. a:>) "MINER" and press return. After a few
  141.   milliseconds a welcoming picture will appear (scrolling softly into the
  142.   screen or not; that depends on your graphics card as mentioned above. You
  143.   may interrupt the scrolling by pressing any key).
  144.   This welcoming picture offers the following options:
  145.  
  146.   Press     F1  to make the computer play some music in the background
  147.   Press     F2  to change the game speed (switch between slow, normal, fast)
  148.   Press     F3  to change the starting level. This is only possible if you
  149.                 got a numeric code after completing a level (not all levels
  150.                 offer these numeric codes). If you have pressed F3 just enter
  151.                 the six numers (0 to 9) you got. If you are right, you
  152.                 will hear a high BEEP and a new starting level will appear.
  153.                 If you are wrong, you will hear a low BEEP and the starting
  154.                 level will switch to 1 whether it was higher before or not.
  155.   Press     Q   to leave Dungeons of China: Magic Miner
  156.  
  157.   Now press SPACE to start DUNGEONS of CHINA.
  158.   You will see yourself in form of a blue man in the right corner on the
  159.   lower part of your screen. You may move by pressing the following keys on
  160.   the numeric keyboard (if you don't like these keys you may define a new
  161.   keyboard definition for Dungeons of China: Magic Miner by starting the
  162.   utility "KEYS.EXE". For more information look at paragraph 5).
  163.  
  164.  
  165.                                  8
  166.                          ( climb up ladder )
  167.  
  168.              4 ( move left )         ( move right ) 6
  169.  
  170.                                  2
  171.                         ( climb down ladder )
  172.  
  173.  
  174.                                Space
  175.                             ( jumping )
  176.  
  177.                                Return
  178.                       ( Terminate angle flight )
  179.  
  180.   Note: Be sure that the LED over your numeric keyboard is on. Otherwise
  181.         press the "NUM"-key on your numeric keyboard once.
  182.  
  183.  
  184.   A word on jumping: When you move left or right, you will stay in your
  185.   left or right moving positions for some moments. During that time you
  186.   are allowed to press the space key to jump into the direction you face.
  187.   When you wait too long, you will stand straight (you see your back)
  188.   and just jump up by pressing space.
  189.   Some other commands:
  190.  
  191.                  ESC    - ESC will terminate your game and start over
  192.                  F1     - The computer will start/stop playing some music
  193.                           while you're enjoying Dungeons of China
  194.                  Return - When you die an angel will fly up the screen. To
  195.                           terminate this flight, press Return
  196.  
  197.   
  198.    5. New key definition
  199.    ---------------------
  200.  
  201.    Your disc contains besides MINER.EXE the file KEYS.EXE. Just type KEYS at
  202.    the DOS prompt to start it. KEYS.EXE offers the possibility to change the
  203.    keys which force the miner to move. Please press your favourite keys
  204.    for the direction the program is asking you and confirm your choice by
  205.    pressing "Y". Now KEYS.EXE will try to save your new definition on your
  206.    disc. This is only possible if you removed the write protection label
  207.    which may be on the right side of your disc (if you use a hard disc it
  208.    doens't matter to you !). Each time you start Dungeons of China: Magic 
  209.    Miner from this disc you may play with your favourite keys.
  210.  
  211.  
  212.    6. The end of the game
  213.    ----------------------
  214.  
  215.    There is no real goal to reach at Dungeons of China, beside seeing all
  216.    levels. But if you're through there a two possible ways to continue:
  217.      a) Play again the same stuff
  218.      b) Register yourself and get a new version with a lot of new levels,
  219.         a saving hiscore list, great fun .... for so little money (postage 
  220.         included !).
  221.  
  222.    I hope you will do the right choice !
  223.  
  224.  
  225.    7. Bugs
  226.    -------
  227.  
  228.    After many nights of hard work I think I have thrown all bugs out of this
  229.    program. If you should discover any bugs despite of that, please write to
  230.    me and specify when the bug occurs.
  231.  
  232.  
  233.    8. Whom to write a letter
  234.    -------------------------
  235.  
  236.  
  237.              I hope you enjoyed Dungeons of China: Magic Miner !
  238.                      
  239.                             Please write to
  240.  
  241.                             Markus Mueck
  242.                             Fuenf-Baeume-Weg 76
  243.                             7900 Ulm
  244.                             Germany
  245.   
  246.                   (I'm looking forward to your letters !)